2020年7月4日 4回阪神1日目

3R 3歳未勝利

[指定]

1800m (ダート・右) 雨・不良

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

4

8

テイエムホイッスル

牡3   幸英  56

飯田雄

    ****

1.51.2

(37.3)

462(-8)

2.6

1人気

2

7

13

メイショウヨカゼ

牡3   浜中俊  56

荒川

    ****

1.51.8

(37.8)

3 1/2

498(-2)

5.1

3人気

3

8

15

サクセスバローズ

牡3   藤井  56

清水久

    ****

1.52.4

(38.1)

3 1/2

446(0)

34.6

6人気

4

6

11

マーティンヒル

牡3   ☆森裕  55

藤沢則

    ****

1.52.9

(38.2)

3

402(+2)

41.4

9人気

5

3

5

エイシンファイター

牡3   松山弘  56

上村

    ****

1.52.9

(39.0)

ハナ

494(+6)

6.4

4人気

6

2

4

シャーベットフィズ

牡3   福永  56

吉村

    ****

1.52.9

(39.2)

アタマ

466(+4)

3.1

2人気

7

8

16

サーコ

牡3   国分優  56

大根田

    ****

1.53.3

(39.5)

2 1/2

456(-4)

38.0

8人気

8

5

9

キングリアリティー

牡3   岩崎翼  56

大橋

    ****

1.53.3

(39.1)

ハナ

462(-4)

416.1

16人気

9

1

1

アネクスペクティド

牡3   川須栄  56

矢作

    ****

1.53.5

(39.5)

1 1/2

554(-6)

21.9

5人気

10

3

6

ナムラルイ

牡3   荻野極  56

湯窪

    ****

1.53.7

(39.5)

1 1/4

470(+6)

71.6

11人気

11

1

2

レッドロジンカ

セン3   松若風  56

音無

    ****

1.54.1

(39.0)

2 1/2

470(-8)

51.6

10人気

12

7

14

キョウワドライヴ

牡3   ☆斎藤新  55

五十嵐

    ****

1.54.5

(38.9)

2 1/2

508(+8)

146.0

12人気

13

6

12

キャプテンカーク

牡3   長岡禎  56

高橋康

    ****

1.55.4

(40.1)

5

440(-8)

179.6

13人気

14

4

7

マテンロウヴァモス

牡3   岡田祥  56

藤原英

    ****

1.56.2

(41.6)

5

516(-12)

34.7

7人気

15

5

10

アイオーン

牡3   酒井学  56

鮫島

    ****

1.56.3

(40.7)

1/2

514(+22)

292.9

15人気

16

2

3

エクストラオールド

牡3   ▲服部寿  53

宮本

    ****

1.59.3

(42.7)

大差

488

223.5

14人気

払戻金
単勝 8 260円
複勝 8
13
15
150円
170円
670円
枠連 4-7 640円
馬連 8-13 620円
馬単 8-13 1,090円
ワイド 8-13
8-15
13-15
300円
1,310円
1,560円
3連複 8-13-15 6,130円
3連単 8-13-15 23,020円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m 1600m 1800m
12.7 10.6 12.5 12.4 12.7 12.8 12.5 12.1 12.9
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

 テイエムホイッスル(1着)幸騎手 強かったですね。3~4角は楽でしたし、手応え通りに伸びてくれました。

次走へのメモ

テイエムホイッスル……好位集団の一番外。砂を被らない位置を追走。4角手前で先頭集団に取りつく。手応え十分。直線に入って仕掛けられると、その手応え通りの伸び脚。あっさりと抜け出して後続を突き放す完勝。

2R

4R