2022年7月10日 2回福島4日目

3R 3歳未勝利

1150m (ダート・右) 晴・良

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

1

1

マテンロウボイス

牝3   △永野猛  52

久保田

    ****

1.08.6

(36.5)

452(-4)

28.5

7人気

2

8

15

デアリングヒューズ

牝3   戸崎圭  54

田中博

    ****

1.09.0

(36.7)

2 1/2

480(+6)

1.4

1人気

3

2

3

オフレッシュ

牡3   田辺裕  56

尾形和

    ****

1.09.3

(37.0)

1 3/4

516(-2)

5.8

2人気

4

3

6

ラブシックボッサ

牡3   丸田恭  56

伊藤大

    ****

1.09.6

(37.1)

1 1/2

458(-2)

10.2

3人気

5

3

5

ミラーレイク

牝3   ▲原優  51

和田郎

    ****

1.09.6

(37.2)

クビ

434(-10)

19.4

5人気

6

4

7

シークレットグロウ

牡3   宮崎北  56

萱野

    ****

1.09.9

(37.2)

2

440(-4)

35.2

8人気

7

6

12

ペイシャワキア

牡3   武士沢  56

蛯名利

    ****

1.10.1

(37.2)

1 1/4

430(-4)

15.2

4人気

8

5

9

ブランデウェイン

牡3   杉原誠  56

伊坂

    ****

1.10.3

(37.0)

1

470(-6)

308.5

14人気

9

2

4

ジュンツーポイント

牡3   ▲大塚海  53

勢司

    ****

1.10.4

(37.1)

3/4

488(+6)

180.1

12人気

10

6

11

ヴァンクールシチー

牡3   武藤雅  56

栗田徹

    ****

1.10.5

(38.0)

3/4

424(-2)

51.3

9人気

11

5

10

ムジョウ

牡3   柴田大  56

天間

    ****

1.10.9

(37.2)

2

510(+2)

102.7

11人気

12

8

16

ロイズピーク

牡3   江田照  56

武藤

    ****

1.10.9

(38.3)

クビ

480(+2)

23.7

6人気

13

1

2

タッカーステート

牡3   津村明  56

鈴木伸

    ****

1.11.0

(38.0)

1/2

442(-8)

54.2

10人気

14

7

14

アーリオオーリオ

牝3   ◇藤田菜  52

南田

    ****

1.11.4

(38.5)

2 1/2

446(-2)

181.2

13人気

15

7

13

イデアノアイデア

牝3   原田和  54

堀内

    ****

1.12.5

(39.1)

7

354(-8)

501.6

15人気

4

8

サラサワン

牡3   ▲小林脩  53

伊藤圭

    ****

504(0)

払戻金
単勝 1 2,850円
複勝 1
15
3
330円
110円
140円
枠連 1-8 1,030円
馬連 1-15 1,700円
馬単 1-15 5,740円
ワイド 1-15
1-3
3-15
610円
1,200円
200円
3連複 1-3-15 1,790円
3連単 1-15-3 27,530円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

150m 350m 550m 750m 950m 1150m
9.7 10.6 11.8 11.7 12.0 12.8
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

 マテンロウボイス(1着)永野騎手 ゲート内でソワソワすると聞いていましたが、うまく出せました。行き脚が良かったですし、積極的に運びました。絡まれず、息が入って楽なペースでしたが、それにしても最後の反応が良かったです。これからも期待できると思います。

次走へのメモ

マテンロウボイス……△52キロ。初ブリンカー。最内枠から同型を制して先手を主張。ブリンカー着用で行き切ったことが勝因のひとつ。直線半ばでデアリングヒューズに詰め寄られたが、最後はもうひと伸びするように力強く振り切って快勝。

2R

4R