2017年10月14日 4回東京4日目

1R サラ2歳

[指定],(混),未勝利

1400m (ダート・左) 曇・不良

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

6

12

カナメ

牡2   北村宏  55

伊藤大

    ****

1.25.6

(36.7)

536(+10)

4.3

2人気

2

8

16

ノーボーダー

牡2   福永  55

清水久

    ****

1.25.8

(37.1)

1 1/4

470(-2)

2.0

1人気

3

6

11

ペイシャキャサリン

牝2   松田  54

本間

    ****

1.25.8

(37.3)

クビ

432(0)

62.7

10人気

4

4

7

グラスルーナ

牝2   吉田豊  54

杉浦

    ****

1.26.0

(37.0)

1 1/4

476(-4)

66.1

11人気

5

5

9

サイモンジルバ

牝2   大野拓  54

根本

    ****

1.26.2

(37.3)

1 1/4

468(-2)

19.4

7人気

6

1

1

ゴウノモノ

牡2   横山和  55

的場

    ****

1.26.4

(37.1)

1 1/4

472(+8)

15.4

5人気

7

7

13

エルモアレッタ

牝2   ▲野中悠  51

小西

    ****

1.26.6

(37.8)

1

464(-6)

8.3

3人気

8

5

10

オモウツボ

牝2   柴山  54

浅野

    ****

1.26.6

(37.4)

クビ

470(+2)

13.1

4人気

9

2

4

ラングドック

牡2   ▲武藤雅  52

加藤和

    ****

1.26.6

(37.9)

ハナ

432(+6)

33.6

8人気

10

8

15

ララマ

牡2   田中勝  55

古賀史

    ****

1.26.9

(35.5)

1 3/4

474(-2)

15.7

6人気

11

3

5

ケルース

牡2   松岡正  55

柴田人

    ****

1.26.9

(38.5)

クビ

488(0)

207.9

14人気

12

7

14

ハタノルミエール

牝2   武士沢  54

石栗

    ****

1.27.0

(37.0)

クビ

444(-8)

52.4

9人気

13

4

8

ジュンホープ

牡2   津村明  55

畠山吉

    ****

1.27.8

(37.9)

5

406(-2)

148.7

12人気

14

2

3

モッポサン

牡2   嘉藤  55

田中清

    ****

1.28.1

(38.9)

1 3/4

492(+6)

183.2

13人気

15

1

2

スプンタマンユ

セン2   岩部純  55

岩戸

    ****

1.28.1

(37.4)

ハナ

474(-6)

289.1

16人気

16

3

6

ミネコガンバロウネ

牝2   菅原隆  54

伊藤正

    ****

1.29.4

(38.4)

8

470(+12)

257.4

15人気

払戻金
単勝 12 430円
複勝 12
16
11
150円
120円
840円
枠連 6-8 330円
馬連 12-16 410円
馬単 12-16 1,050円
ワイド 12-16
11-12
11-16
220円
2,650円
2,370円
3連複 11-12-16 7,020円
3連単 12-16-11 29,870円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m
12.6 11.3 11.8 12.7 12.7 12.0 12.5
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

 カナメ(1着)北村宏騎手 東京コースに替わった分、初戦よりも流れに乗りやすかったですし、使った分の上積みもあったのでしょう。まだ緩いところもあって成長途上ですが、その分、これからの成長が楽しみです。

次走へのメモ

カナメ……テンション高め。馬体増も太目感はなく、叩いて上昇。脚をタメて道中は中団の外目を追走。4角から勢いをつけて、直線の入り口で先頭に並びかけると、そこからは3頭の叩き合い。残り100メートルでグイッと抜け出して勝負を決めた。

2R