2016年4月24日 2回東京2日目
3R サラ3歳
[指定],(混),未勝利
2100m (ダート・左) 曇・良
推定タイム ※
賞金 | ①500.0万 | ②200.0万 | |
---|---|---|---|
③130.0万 | ④75.0万 | ⑤50.0万 |
レース結果
着 順 |
枠 番 |
馬 番 |
M y 印 |
馬名 性齢 騎手 斤量 厩舎 通過順位 |
タイム 上り3F 着差 |
馬体重 単勝 人気 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 |
16 |
牡3 柴山 56
|
2.15.6 (38.8) |
536(-14) 6.3 3人気 |
|
2 | 7 |
13 |
セン3 ☆石川 55
|
2.15.7 (38.2) 1/2 |
442(-6) 20.0 7人気 |
|
3 | 3 |
6 |
牡3 酒井学 56
|
2.15.7 (39.2) クビ |
448(-2) 17.3 6人気 |
|
4 | 2 |
4 |
牡3 武士沢 56
|
2.15.8 (38.7) クビ |
478(-8) 2.5 1人気 |
|
5 | 7 |
14 |
牡3 ▲菊沢 53
|
2.15.8 (40.1) アタマ |
436(-8) 148.4 14人気 |
|
6 | 6 |
11 |
牡3 松岡 56
|
2.15.8 (39.3) クビ |
542(0) 8.6 4人気 |
|
7 | 1 |
1 |
牡3 柴田大 56
|
2.16.1 (38.3) 1 3/4 |
472(-2) 8.7 5人気 |
|
8 | 1 |
2 |
牡3 勝浦 56
|
2.16.2 (39.1) 1/2 |
474(+6) 29.0 10人気 |
|
9 | 2 |
3 |
牡3 ▲藤田菜 53
|
2.16.5 (39.2) 2 |
464(-2) 50.0 13人気 |
|
10 | 4 |
7 |
牡3 内田博 56
|
2.16.9 (39.4) 2 1/2 |
424(+4) 25.8 9人気 |
|
11 | 8 |
15 |
牝3 吉田豊 54
|
2.16.9 (39.1) アタマ |
476(+4) 49.4 11人気 |
|
12 | 3 |
5 |
牡3 岩田 56
|
2.16.9 (40.7) ハナ |
514(-8) 22.5 8人気 |
|
13 | 6 |
12 |
牡3 菅原隆 56
|
2.17.0 (39.4) クビ |
484(+4) 5.6 2人気 |
|
14 | 4 |
8 |
牡3 大野 56
|
2.17.4 (39.7) 2 1/2 |
472(-8) 49.7 12人気 |
|
15 | 5 |
9 |
牡3 嘉藤 56
|
2.19.2 (41.3) 大差 |
488(+2) 259.1 15人気 |
|
16 | 5 |
10 |
牡3 村田 56
|
2.21.7 (42.4) 大差 |
482(0) 500.8 16人気 |
単勝 | 16 | 630円 |
複勝 | 16 13 6 |
260円 460円 440円 |
枠連 | 7-8 | 4,660円 |
馬連 | 13-16 | 8,270円 |
馬単 | 16-13 | 12,950円 |
ワイド | 13-16 6-16 6-13 |
2,490円 1,820円 4,050円 |
3連複 | 6-13-16 | 31,090円 |
3連単 | 16-13-6 | 151,610円 |
※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。
平均ハロン | **** |
---|---|
上り | **** |
ペース | ** |
決め手 | **** |
馬装具 | **** |
発走状況 | **** |
ラップタイム
100m | 300m | 500m | 700m | 900m | 1100m | 1300m | 1500m | 1700m | 1900m | 2100m |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7.2 | 11.8 | 12.5 | 12.5 | 12.8 | 13.0 | 12.7 | 13.2 | 13.1 | 13.2 | 13.6 |
インタビュー
クリミアタイガー(1着)柴山騎手 ブリンカーを着けたことで楽に追走することができました。最後はジワジワでしたがしっかり伸びてくれました。この距離も合っているようです。もっと良くなりそうな馬ですね。
次走へのメモ
クリミアタイガー……初ブリンカー、シャドーロール。好仕上がり、好馬体。久々でもキッチリ絞れていた。ゲート最後入れで今日は発馬が決まり、好位の外で流れに乗る。追い出されてすぐには反応しなかったが、残り1ハロンから渋太く差を詰め、ゴール前横一線の追い比べを制す。ダート起用で一変。