2012年5月26日 3回京都11日目

1R サラ3歳

[指定],牝馬,未勝利

1400m (ダート・右) 晴・良

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

1

2

ケープジャスミン

牝3   岩田康  54

    ****

1.26.0

(38.8)

438(+4)

13.2

7人気

2

4

7

ファビラスタイム

牝3   福永  54

長浜

    ****

1.26.1

(38.5)

3/4

472

9.8

5人気

3

1

1

レディメイアン

牝3   太宰啓  54

本田

    ****

1.26.1

(37.9)

ハナ

458(+16)

61.9

12人気

4

6

12

タガノプラージュ

牝3   秋山真  54

平田

    ****

1.26.4

(39.6)

1 3/4

476(+4)

2.8

1人気

5

7

14

シャンタン

牝3   北村友  54

羽月

    ****

1.26.6

(37.4)

1 1/2

444(-10)

25.9

10人気

6

5

10

ジーピークロス

牝3   川須栄  54

矢作

    ****

1.27.0

(40.4)

2 1/2

464(+6)

6.7

3人気

7

5

9

イーリス

牝3   川田将  54

岡田

    ****

1.27.0

(40.3)

ハナ

504(+18)

7.0

4人気

8

2

4

クィーンジラソーレ

牝3   国分恭  54

武宏

    ****

1.27.1

(38.7)

1/2

444

102.7

13人気

9

7

13

スリーベルクイン

牝3   幸英  54

加藤敬

    ****

1.27.1

(38.1)

アタマ

364(+8)

242.1

16人気

10

8

15

ファストメモリー

牝3   藤岡佑  54

藤岡健

    ****

1.27.3

(39.5)

3/4

498(+10)

6.7

2人気

11

3

5

ハローハローハロー

牝3   浜中俊  54

石坂正

    ****

1.27.4

(40.2)

3/4

460(+2)

10.8

6人気

12

4

8

ルクドゥフードル

牝3   鮫島良  54

角田

    ****

1.27.5

(39.9)

クビ

456(-4)

22.8

8人気

13

8

16

シゲルトマト

牝3   酒井学  54

柴田見

    ****

1.27.7

(38.2)

1 1/2

448(+2)

54.0

11人気

14

6

11

ゴールデンドロップ

牝3   ▲中井裕  51

高野

    ****

1.27.9

(38.4)

3/4

402(+12)

199.7

15人気

15

2

3

ギャルズトラップ

牝3   松山弘  54

山内

    ****

1.28.0

(40.1)

3/4

484

24.2

9人気

16

3

6

キボウノハナ

牝3   飯田  54

柴田光

    ****

1.28.6

(39.6)

3 1/2

494(+14)

146.8

14人気

払戻金
単勝 2 1,320円
複勝 2
7
1
410円
470円
2,290円
枠連 1-4 3,500円
馬連 2-7 5,510円
馬単 2-7 12,130円
ワイド 2-7
1-2
1-7
1,620円
7,370円
12,450円
3連複 1-2-7 150,980円
3連単 2-7-1 756,100円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m
12.1 10.9 11.5 12.1 12.7 13.2 13.5
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

ケープジャスミン(1着)岩田騎手 これぐらい走れていい馬だし、内枠でロスなく運べたのも良かった。追ってから期待通りの伸びを見せてくれたね。

次走へのメモ

ケープジャスミン……4キロ増でも体は細く映るぐらい。前3頭から離れた好位のイン。勝負どころから気合を入れて差を詰め、4角手前から徐々に外へ持ち出す。直線で早目に先頭に立って後続の追撃を凌いだ。久々を叩いて一変。

2R