2022年2月13日 1回東京6日目

3R 3歳未勝利

牝馬

1600m (ダート・左) 曇・重

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

6

11

アプサラー

牝3   石川裕  54

田島俊

    ****

1.37.8

(36.9)

440(+6)

19.6

5人気

2

5

10

ウインターセット

牝3   ルメール  54

加藤征

    ****

1.37.9

(37.3)

1/2

492(-6)

1.9

1人気

3

4

8

キョウエイパーリオ

牝3   武士沢  54

中川

    ****

1.38.2

(36.6)

2

486(+2)

87.3

10人気

4

7

14

ジェイエルエース

牝3   野中悠  54

小西

    ****

1.38.4

(37.0)

1 1/4

492(-4)

6.8

3人気

5

6

12

フエキ

牝3   ☆木幡育  53

和田郎

    ****

1.38.4

(38.1)

クビ

510(-4)

151.9

12人気

6

1

2

ルチア

牝3   松山弘  54

大竹

    ****

1.38.5

(37.9)

クビ

490(+4)

9.4

4人気

7

4

7

シャムトラダイコウ

牝3   江田照  54

中野栄

    ****

1.39.0

(38.2)

3

482(-8)

231.2

14人気

8

3

6

ショウナンカンキ

牝3   吉田豊  54

戸田

    ****

1.39.3

(38.5)

2

438(+6)

52.9

9人気

9

5

9

ニケテア

牝3   ▲小林脩  51

武井

    ****

1.39.4

(39.0)

クビ

458(+2)

43.7

7人気

10

3

5

ヤサカシュエット

牝3   ▲横山琉  51

水野

    ****

1.39.6

(38.9)

1 1/4

460(+2)

23.5

6人気

11

2

3

ラートリー

牝3   宮崎北  54

和田勇

    ****

1.39.6

(39.2)

クビ

442(+6)

3.4

2人気

12

8

16

ウェイクアップ

牝3   丸山元  54

宮田

    ****

1.39.7

(37.7)

1/2

448

45.3

8人気

13

7

13

ホーンドムーン

牝3   内田博  54

武井

    ****

1.39.8

(38.6)

1/2

510(+6)

96.1

11人気

14

1

1

キャリアデザイン

牝3   大野拓  54

土田

    ****

1.41.2

(39.2)

8

488(+4)

267.5

15人気

15

2

4

シャルムドール

牝3   岩田康  54

堀井

    ****

1.43.3

(39.1)

大差

426(-12)

190.4

13人気

8

15

ココリヴィクトリア

牝3   北村宏  54

古賀慎

    ****

498(-8)

払戻金
単勝 11 1,960円
複勝 11
10
8
300円
110円
1,650円
枠連 5-6 1,310円
馬連 10-11 1,560円
馬単 11-10 4,580円
ワイド 10-11
8-11
8-10
600円
13,350円
3,030円
3連複 8-10-11 37,910円
3連単 11-10-8 251,490円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m 1600m
12.2 10.9 11.9 12.5 12.8 12.4 12.3 12.8
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

 アプサラー(1着)石川裕騎手 初めて乗せてもらいましたが、テンションの高さが気になりました。今日は何とか我慢できましたが、気持ちに難しい面があり、今後はコントロールできるかが課題ですね。

次走へのメモ

アプサラー……縛った上から舌を出す。テンションは高めだが、少しでも体が増えていたのは好材料。テンに力んだものの、前を走る2着馬を壁にして収まりをつけ、ちょうどマークする形に。直線で外に並びかけて競り落とす。

2R

4R