2016年10月8日 4回東京1日目

1R サラ2歳

[指定],(混),未勝利

1400m (ダート・左) 雨・稍重

推定タイム ※

レース結果

着順



M
y

馬名

性齢 騎手 斤量

厩舎  通過順位

タイム
上り3F
着差
馬体重
単勝
人気
1

2

4

レッドオーガー

牡2   ルメール  55

藤沢和

    ****

1.26.0

(37.6)

480(+2)

3.4

2人気

2

7

13

ポンテドーロ

牡2   △木幡初  53

久保田

    ****

1.26.0

(37.1)

アタマ

490(-4)

3.2

1人気

3

8

15

スプリングフット

牡2   宮崎北  55

小桧山

    ****

1.26.9

(37.9)

5

458(0)

27.6

8人気

4

3

5

フロイドフォンテン

牡2   △井上敏  53

石毛

    ****

1.27.5

(38.8)

3 1/2

468(+2)

192.9

16人気

5

5

9

シロクニ

牡2   横山典  55

武井

    ****

1.27.5

(37.8)

アタマ

454(+8)

23.1

7人気

6

4

7

ヴィクトリーパワー

牡2   吉田隼  55

萱野

    ****

1.27.8

(39.0)

1 3/4

436(-10)

121.7

13人気

7

5

10

セブンレジェンド

牡2   柴田善  55

本間

    ****

1.28.2

(38.2)

2 1/2

504(-4)

18.2

6人気

8

3

6

サノリュウ

牡2   田辺裕  55

堀井

    ****

1.28.2

(38.0)

クビ

474(0)

78.2

11人気

9

4

8

タリズマ

牡2   △木幡巧  53

奥村武

    ****

1.28.2

(39.1)

アタマ

464(0)

7.3

4人気

10

6

11

ジュンシュマリナイ

牡2   二本柳  55

二本柳

    ****

1.28.3

(38.9)

1/2

482(-6)

137.7

14人気

11

1

2

オネスティ

牝2   武士沢  54

浅野

    ****

1.28.4

(37.7)

1/2

470(+6)

114.8

12人気

12

6

12

ペラッチ

牡2   内田博  55

手塚

    ****

1.28.6

(38.4)

1 1/4

472(+4)

13.0

5人気

13

8

16

ジェイケイロマン

牝2   ▲菊沢一  51

菊沢

    ****

1.29.0

(38.6)

2 1/2

474(-6)

52.2

10人気

14

2

3

オルファリオン

牡2   戸崎圭  55

国枝

    ****

1.29.3

(39.9)

1 3/4

524(+10)

4.8

3人気

15

7

14

モミヂノニシキ

牡2   嘉藤  55

星野

    ****

1.29.9

(40.2)

3 1/2

524(0)

154.7

15人気

16

1

1

サンタンパ

牡2   ☆長岡禎  54

小野次

    ****

1.30.6

(41.5)

4

482(+6)

31.7

9人気

払戻金
単勝 4 340円
複勝 4
13
15
160円
140円
430円
枠連 2-7 390円
馬連 4-13 680円
馬単 4-13 1,470円
ワイド 4-13
4-15
13-15
360円
1,530円
850円
3連複 4-13-15 4,190円
3連単 4-13-15 15,920円

※成績、配当は主催者発行のものと照合し確認してください。

平均ハロンなど
平均ハロン ****
上り ****
ペース **
決め手 ****
馬装具 ****
発走状況 ****

ラップタイム

200m 400m 600m 800m 1000m 1200m 1400m
12.6 11.3 12.0 12.5 12.3 12.3 13.0
  • インタビュー
  • 次走へのメモ

インタビュー

 レッドオーガー(1着)ルメール騎手 ダートの走りは良かったです。最初からいいスピードを見せてそれが最後まで持続してくれました。

次走へのメモ

レッドオーガー……クロス鼻革。好気配。スタートが決まってジワッとハナ。軽快に逃げ、直線入り口でセーフティリードを奪って逃げ込みを図る。ラストは筒一杯も、何とか追撃を凌ぎ切る。

2R